miércoles, febrero 11, 2015


Super Meat Boy (su traducción al español sería Súper Chico de Carne) es un videojuego de plataformas independiente desarrollado por Team Meat y sucesor del juego en Flash para navegador Meat Boy, de Edmund McMillen y Tommy Refenes, publicado originalmente en el sitio web Newgrounds en octubre de 2008. Se lanzó para Xbox Live Arcade el 20 de octubre de 2010, y para Windows el 30 de noviembre de 2010 (luego con la Ultra Edition en 2011) y en Mac OS X un año después, en noviembre de 2011. Super Meat Boy fue añadido al Humble Indie Bundle número 4 el 13 de diciembre de 2011 (en una versión para Linux).En marzo de 2012 el Team Meat anuncia el desarrollo de Super Meat Boy: The Game para móviles, con nuevos gráficos y una novedosa forma de jugar, para sistemas iOS y Android.
Desarrollador: Team Meat




SO: Windows XP - Vista - 7
Gráficos: Compatible con Pixel Shader 2.0 y Vertex Shader 2.0
Disco Duro: 300 MB de espacio libre
Memoria: 256 MB de RAM
Procesador: 1.2 GHz
DirectX: DirectX 9.0c



PESO DEL JUEGO: 157 MB

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